News Release
人気声優・春日 望さんの公認音声AIと3Dサウンドを初めて組み合わせたARG型謎解きデジタルラリーで広島の楕円形の都心づくりに貢献
The Unknown City ~時を超える広島の記憶とスパイミッション~
2026年1月16日
NTTアーバンソリューションズ株式会社
NTT西日本株式会社 VOICENCEカンパニー
株式会社モッチハック
NTTアーバンソリューションズ株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長 池田 康)は、広島市中央公園(広島市中区)を中心とした広島都心エリアの魅力発信と、広島の街の集客力を高めるため、街めぐりイベント「The Unknown City」を2026年1月23日(金)より開催します。
本施策は、NTT西日本株式会社(以下「NTT西日本」)が、音声AI事業「VOICENCE」※1を活用した企画全体のプロデュースに加え、人気声優でありバーチャルYouTuber・キズナアイのボイスモデルも務める春日 望さんのAI音声制作を担当します。また、株式会社モッチハック(以下「モッチハック」)は、独自開発した、音の臨場感や人の存在感を360度にわたり表現するイマーシブ3Dサウンド「imavo™」を用い、ARG※2型デジタルラリーのコンテンツ企画・制作および技術提供を行います。
参加者は、AIクライアントとともに謎を解きながら観光スポットをめぐり、まるで自分が物語の中にいるかのような、新感覚のイマーシブラリー体験をお楽しみいただけます。
NTTアーバンソリューションズグループは「Urban Park Life HIROSHIMA 構想〜もっと、まちと、ひとつに。〜」のキャッチフレーズのもと、これからも、広島都⼼部・基町エリアらしい心がはずむ都心のライフスタイルを実現すべく、NTTグループのソリューションを活用しながら、お客さまや関係者・各施設の皆さまとつながる街づくりを⼿掛けてまいります。
- ※1 2025年10月27日報道発表(https://www.ntt-west.co.jp/news/2510/251027b.html)
- ※2 Alternate Reality Game(代替現実ゲーム)
本取り組みの背景
NTTアーバンソリューションズグループは、広島都心部の再開発を進めており、2023年3月開業の『ひろしまゲートパーク』をはじめとして、2024年8月には『ひろしまスタジアムパーク』、2025年3月には『広島城三の丸 第1期商業施設』、『県庁前SHOP&CAFE』が開業し、2025年10月には基町クレド・商業施設『パセーラ』がリニューアル開業しました。広島基町エリア一体での賑わい創出に取り組み、広島を世界に誇れる街として都市の魅力向上に努めています。
本取り組みでは、広島市が進める「楕円形の都心づくり※3」に貢献し、広島の街の集客力を高めるための施策のひとつとして、広島都心エリアの魅力発信と賑わいの創出を図ることを目的に、AI音声×3Dサウンドを活用した街めぐり施策を実施します。
- ※3 広島市都市計画マスタープランにて策定された街づくりの方針。広島駅周辺地区と紙屋町・八丁堀地区を都心の東西の核と位置付け、都市機能の集積・強化を図り、これらが相互に刺激し高め合うよう進めている。
本取り組みのポイント
(1)新しいNTTグループテクノロジーの活用
NTT西日本AI音声「VOICENCE」
NTT西日本が2025年10月27日より開始したAI音声事業で、わずかな音声から本人の特徴をとらえた声色を再現。その声色をそのままに多言語で出力できる技術を活用し、コンテンツプロデュースを行います。ブロックチェーンを活用した真正性証明「トラスト技術」により、公認AIの声である証明書データを付与することで大切な声の権利を保護し、音声AIの健全な活用を促進します。
VOICENCEがもたらす効果
- 収録レスでの音声生成が可能であるため、スピーディにバリエーションを創ることができます。
“同じ声”のままで多言語変換できるため、言語の壁を超えてより多くの方にご体験いただけます。 - AI音声ならではの“少しの違和感”を、あえて残す演出により、キャラクターの魅力を生み出し“都市伝説的な不確かさ・不気味さ”といった没入感を高めます。
(2)新しいアトラクション型体験を提供
モッチハックが独自開発したイマーシブ3Dサウンドソリューション『imavo™(イマーボ)』を活用し、体験者自らのスマートフォンとイヤホンだけで、⾳の方向・距離・人間の存在感・臨場感による圧倒的な没入感を体験できます。また、同社制作の体験用ラリーサイトはブラウザで構築しており、特別なアプリをダウンロードする必要がないため、インバウンドゲストを含めどなたでもお手持ちのスマートフォンとイヤホンでご参加いただけます。
(3)めざす効果
①新しい観光誘致施策 = 賑わい・人流の創出
本コンテンツが広島市街をめぐる動機付けとなり、新技術体験(デジタルラリー+AI自動生成音声+立体音響)の話題化・聖地化や、SNSでの謎解きの考察などユーザ生成コンテンツの自然発生と拡散を図ります。本コンテンツ自体の集客メディア化による、観光客の増加や今後の拡張性(新規/リピーターの獲得)につなげます。
②消費行動の促進 = 経済効果
広島市内における観光客の周遊を促進し、滞在時間の増加による消費行動の活発化を図ります。
③街への愛着の形成
本取り組みを通して、広島の土地や歴史を楽しみながら知ることにより、広島への愛着形成を図ります。
④新技術による観光体験の向上
VOICENCEの技術の一つである多言語対応や、立体音響を活かした没入感により、インバウンドを含む幅広い参加者の周遊を促進し、観光体験を向上させます。
イベント概要
| イベント名 | The Unknown City ~時を超える広島の記憶とスパイミッション~ |
| 開催期間 | 2026年1月23日(金)~3月29日(日) |
| 開催場所 | 広島市中央公園エリア付近 |
| 参加費 | 無料 |
| 参加方法 | 以下記載のQRコードを読み取ることにより、ARG型謎解きデジタルラリー体験や、最新情報の取得が可能です。
<公式ティザーサイト QRコード>
<公式Xアカウント QRコード> |
| 主催 | NTTアーバンソリューションズ株式会社 |
| パートナー | NTT西日本株式会社、株式会社モッチハック |
協力者プロフィール
AIボイスモデル

春日 望(声優・ナレーター)
◆バーチャルYouTuber「キズナアイ」のボイスモデルをはじめ、アニメ、ゲーム、企業向けナレーションなど商業案件に多数出演。
ストーリー制作者
眞形 隆之(ミステリーデザイナー)
◆マーダーミステリー、人狼ゲーム、謎解きゲーム、体験型エンターテイメント、ARG、アナログゲーム、カードゲーム制作。主な作品に、舞台「LIAR GAME」ライアーゲーム/池袋ミステリータウン/ずとまよカード/Project:;COLD/映画「マーダー★ミステリー 探偵・斑目瑞男の事件簿」/アルティメット人狼/たほいや甲子園/ダビスタ全書/予言者育成学園/大人の科学マガジン/ブルーホールミステリー/検索クイズ ヒラメキちゃんとケンサクくん/にじさんじフェス
お問い合わせ先
本施策全般について
NTTアーバンソリューションズ株式会社
広報室 小張・阿部 nttus-pr@ntt-us.com
AI音声を活用したコンテンツプロデュースについて
NTT西日本株式会社 VOICENCEカンパニー
広報窓口 大西 voicence_info-ml@west.ntt.co.jp
3Dサウンド「imavo」およびARGデジタルラリーサービスの内容について
株式会社モッチハック
広報窓口 contact@moccihack.tech





